SetVertexXY
Kategorie: Objekte
/ Vertices
Ab Engineversion: 4.9.1.0 GWE
Beschreibung
Setzt X und Y eines Vertices zugleich
Syntax
bool SetVertexXY
(int iIndex, int iXPos, int iYPos, object pObj);
Parameter
- iIndex:
Vertexnummer
- iXPos:
Gewünschte X-Position des Vertices
- iYPos:
Gewünschte Y-Position des Vertices
- pObj:
[opt]
Zielobjekt
Anmerkung
Achtung: Bei jeder Vertexaktualisierung (also beispielsweise dann, wenn sich Fertigstellungswert oder Rotation eines Objekts ändern) werden alle Vertices wieder auf die Definitionswerte zurückgesetzt.
Beispiel
SetVertexXY(3, -5, -10, GetCrew(0,0));
Setzt die Position des 3. Vertices des ersten Clonks des ersten Spielers auf -5/-10
flgr, Januar 2002