SetVertexXY

Kategorie: Objekte / Vertices
Ab Engineversion: 4.9.1.0 GWE

Beschreibung

Setzt X und Y eines Vertices zugleich

Syntax

bool SetVertexXY (int iIndex, int iXPos, int iYPos, object pObj);

Parameter

iIndex:
Vertexnummer
iXPos:
Gewünschte X-Position des Vertices
iYPos:
Gewünschte Y-Position des Vertices
pObj:
[opt] Zielobjekt

Anmerkung

Achtung: Bei jeder Vertexaktualisierung (also beispielsweise dann, wenn sich Fertigstellungswert oder Rotation eines Objekts ändern) werden alle Vertices wieder auf die Definitionswerte zurückgesetzt.

Beispiel

SetVertexXY(3, -5, -10, GetCrew(0,0));
Setzt die Position des 3. Vertices des ersten Clonks des ersten Spielers auf -5/-10
Siehe auch: AddVertex, RemoveVertex, SetVertex
flgr, Januar 2002