C4D_Rule
Kategorie: Objekte
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Ab Engineversion: 4.6.5.0 CP
Beschreibung
Objektkategorie: Spielregeln
Syntax
int C4D_Rule
      ();
    
Anmerkung
Dieser Wert ist als Engine-Konstante definiert. Die Funktionsklammern können daher optional weggelassen werden.
Beispiel
			
		
jwk, April 2002