C4D_Rule
Kategorie: Objekte
/ Kategorie
Ab Engineversion: 4.6.5.0 CP
Beschreibung
Objektkategorie: Spielregeln
Syntax
int C4D_Rule
();
Anmerkung
Dieser Wert ist als Engine-Konstante definiert. Die Funktionsklammern können daher optional weggelassen werden.
Beispiel
jwk, April 2002