DoCrewExp
Kategorie: Objekte
/ Mannschaft
Ab Engineversion: 4.9.1.0 GWE
Beschreibung
Gibt einem Clonk Erfahrungspunkte.
Syntax
bool DoCrewExp
(int iChange, object pObj);
Parameter
- iChange:
Veränderung des Erfahrungswertes
- pObj:
Crewobjekt, dem Erfahrung gegeben werden soll
Anmerkung
Der Clonk muss eine Infosektion haben, das heißt er muss ein CrewMember sein und einem Spieler gehören.
Beispiel
DoCrewExp(100, GetCursor());
Sound("Applause", 1); GameOver();
Gibt dem ausgewählten Clonk des ersten Spielers 100 Punkte Erfahrung, spielt einen Applaus ab und beendet die Runde.
Sven2, April 2002