ExtractLiquid

Kategorie: Landschaft / Material
Ab Engineversion: 4.6.5.0 CP

Beschreibung

Saugt ein Pixel Flüssigkeit an der angegebenen Position ab. Zurückgegeben wird die Materialnummer des abgesogenen Materials; bei Misserfolg -1.

Syntax

int ExtractLiquid (int iX, int iY);

Parameter

iX:
[opt] X-Position, an der abgesogen wird. Bei lokalem Aufruf Offset zum aufrufenden Objekt.
iY:
[opt] Y-Position, an der abgesogen wird. Bei lokalem Aufruf Offset zum aufrufenden Objekt.

Beispiel

var mat=ExtractLiquid();
if (mat!=-1) InsertMaterial(mat,0,-100)
Saugt ein Flüssigkeitspixel ab, und fügt es 100 Pixel oberhalb wieder ein.
Siehe auch: ExtractMaterialAmount, GBackLiquid, InsertMaterial
Sven2, November 2001