Saugt ein Pixel Flüssigkeit an der angegebenen Position ab. Zurückgegeben wird die Materialnummer des abgesogenen Materials; bei Misserfolg -1.
var mat=ExtractLiquid();
if (mat!=-1) InsertMaterial(mat,0,-100)
Saugt ein Flüssigkeitspixel ab, und fügt es 100 Pixel oberhalb wieder ein.