ExtractMaterialAmount

Kategorie: Landschaft / Material
Ab Engineversion: 4.6.5.0 CP

Beschreibung

Extrahiert eine bestimmte Menge des gleichen Materials an einer Stelle. Zurückgegeben wird die tatsächlich erfolgreich extrahierte Materialmenge.

Syntax

int ExtractMaterialAmount (int iX, int iY, int iMat, int iAmount);

Parameter

iX:
X-Position, an der Material extrahiert wird. Offset bei lokalem Aufruf.
iY:
Y-Position, an der Material extrahiert wird. Offset bei lokalem Aufruf.
iMat:
Index des Materials, das extrahiert wird. Siehe dazu auch Material.
iAmount:
Maximale Menge, die extrahiert wird

Beispiel

var i=ExtractMaterialAmount(0,0,Material("Water"),10);
while (i--) InsertMaterial(Material("Water"),0,-10,Random(5)-2,-10);
Saugt bis zu zehn Pixel Wasser auf, und schleudert sie nach oben.
Siehe auch: ExtractLiquid, InsertMaterial, Material
Sven2, November 2001