GetAlive

Kategorie: Objekte / Lebewesen
Ab Engineversion: 4.6.5.0 CP

Beschreibung

Gibt zurück, ob das Objekt noch am Leben ist.

Syntax

bool GetAlive (object pObj);

Parameter

pObj:
[opt] Objekt, dessen Zustand geprüft werden soll.

Beispiel

if(!GetAlive(FindObject(MCLK))) EliminatePlayer(0);
Eliminiert den ersten Spieler, wenn der erste Zauberclonk getötet wurde. Achtung: In einem echten Skript würde zuvor die Existenz des ersten Spielers geprüft.
Siehe auch: Kill
jwk, Mai 2002