Kategorie: Spieler
Ab Engineversion: 4.9.6.0 CR
| Konstante | Wert | Beschreibung |
|---|---|---|
| C4PT_User | 1 | Vom Benutzer gesteuerter Spieler |
| C4PT_Script | 2 | Scriptgeesteuerter Spieler; zum Beispiel KI-Spieler. |
protected func InitializePlayer(int iPlr)
{
// Ist es ein Scriptspieler?
if (GetPlayerType(iPlr) == C4PT_Script)
{
// Dann ein KI-Objekt erstellen
CreateObject(_EAI, 50,50, iPlr);
}
return true;
}