Kategorie: Spieler
Ab Engineversion: 4.9.6.0 CR
Konstante | Wert | Beschreibung |
---|---|---|
C4PT_User | 1 | Vom Benutzer gesteuerter Spieler |
C4PT_Script | 2 | Scriptgeesteuerter Spieler; zum Beispiel KI-Spieler. |
protected func InitializePlayer(int iPlr) { // Ist es ein Scriptspieler? if (GetPlayerType(iPlr) == C4PT_Script) { // Dann ein KI-Objekt erstellen CreateObject(_EAI, 50,50, iPlr); } return true; }