SetAlive
Kategorie: Objekte
/ Lebewesen
Ab Engineversion: 4.6.5.0 CP
Beschreibung
Legt fest, ob ein Objekt lebt.
Syntax
int SetAlive
(bool fAlive, object pObj);
Parameter
- fAlive:
0 = Tot; ansonsten lebendig
- pObj:
[opt]
Objekt, dessen Zustand gesetzt werden soll. 0 bei lokalem Aufruf.
Siehe auch: GetAlive,
Kill
jwk, August 2002