SetAlive

Kategorie: Objekte / Lebewesen
Ab Engineversion: 4.6.5.0 CP

Beschreibung

Legt fest, ob ein Objekt lebt.

Syntax

int SetAlive (bool fAlive, object pObj);

Parameter

fAlive:
0 = Tot; ansonsten lebendig
pObj:
[opt] Objekt, dessen Zustand gesetzt werden soll. 0 bei lokalem Aufruf.
Siehe auch: GetAlive, Kill
jwk, August 2002