SetCrewEnabled
Kategorie: Objekte
/ Mannschaft
Ab Engineversion: 4.9.1.0 GWE
Beschreibung
Aktiviert oder deaktiviert Mannschaftsmitglieder. Deaktivierte Mannschaftsmitglieder können nicht mehr vom Spieler angewählt werden. So kann es auch passieren, dass ein Spieler zwar 0 Mannschaftsmitglieder zur Auswahl hat, aber trotzdem nicht eliminiert ist. Nur für Objekte, die auch wirklich zu einer Mannschaft gehören. Deaktivierte Mannschaftsmitglieder sind automatisch nicht mehr ausgewählt.
Syntax
bool SetCrewEnabled
(bool fEnabled, object pObj);
Parameter
- fEnabled:
Gibt an, ob das Mannschaftsmitglied aktiviert oder deaktiviert werden soll.
- pObj:
Objekt, dessen Status verändert werden soll. 0 bei lokalem Aufruf.
Beispiel
SetCrewEnabled(0, GetCursor());
Deaktiviert den ausgewählten Clonk des ersten Spielers.
Sven2, April 2002