Stuck

Kategorie: Objekte / Status
Ab Engineversion: 4.6.5.0 CP

Beschreibung

Ermittelt, ob ein Objekt feststeckt, d.h., ob sich einer seiner Vertices in festem Material befindet.

Syntax

bool Stuck (object pObject);

Parameter

pObject:
[opt] Objekt, von dem ermittelt werden soll, ob es feststeckt. 0 bei lokalem Aufruf.

Beispiel

if(Stuck(GetCursor())) Message("Help!, "GetCursor());
Lässt eine Nachricht über dem ausgewählten Clonk des ersten Spielers ausgeben, wenn dieser zum Zeitpunkt des Aufrufes feststeckt.
Siehe auch: GetContact, GetMaterial, GetVertex
Sven2, August 2002