DoHomebaseProduction
Kategorie: Spieler
Ab Engineversion: 4.9.8.5 CR
Beschreibung
Verändert die Nachlieferung von kaufbaren Objekten in der Heimatbasis.
Syntax
bool DoHomebaseProduction
(int iPlr, id idID, int iChange);
Parameter
- iPlr:
Spielernummer des Spielers, dessen Heimatbasismaterial-Nachlieferung verändert werden soll
- idID:
ID des Objekttyps, der schneller oder langsamer nachgeliefert werden soll.
- iChange:
Positive oder negative Veränderung der nachgelieferten Objektmenge
Beispiel
Clonk-Karl, März 2008