Liefert die Anzahl der Spieler, die momentan im Spiel sind.
Da Spieler zur Laufzeit hinzukommen oder entfernt werden können, kann es vorkommen, dass "Lücken" in der Spielerindizierung entstehen (d.h., dass zum Beispiel Spieler 1 existiert, aber Spieler 0 nicht mehr) - GetPlayerCount liefert unabhängig davon aber nicht den Index des letzten Spielers+1, sondern die tatsächliche Spielerzahl zurück. Um alle Spieler durchzugehen, benötigt man daher eine spezielle Schleife. Es reicht nicht, einfach von 0 bis GetPlayerCount()-1 hochzuzählen! Siehe das Beispiel zu
GetPlayerByIndex.