Setzt die ColorByOwner-Färbung eines Objekts. Dieser Aufruf entspricht dem Setzen eines neuen Besitzers mit
SetOwner bei einem Spieler mit der Spielerfarbe iColor.
SetColor(2, GetCursor(0));
Färbt die nach dem Besitzer gefärbten Flächen des ausgewählten Clonk des ersten Spielers rot.