Konstante für
GetVisibility/
SetVisibility. Die Sichtbarkeit eines Objekts richtet sich nach der Sichtbarkeit des Layers, in dem sich das Objekt befindet: Wenn der Layer in dem sich das Objekt befindet, VIS_LayerToggle hat, dann ist das Objekt unsichtbar, wenn der Layer sichtbar ist. Ist der Layer hingegen unsichtbar, ist die Sichtbarkeit des Objekts unbeeinflusst.
Dieser Wert ist als Engine-Konstante definiert. Die Funktionsklammern können daher optional weggelassen werden.