VIS_All

Kategorie: Objekte / Sichtbarkeit
Ab Engineversion: 4.9.1.0 GWE

Beschreibung

Konstante für GetVisibility/SetVisibility. Das Objekt ist für alle sichtbar. Dieser Wert entspricht 0, und kann logischerweise nicht mit anderen VIS_x-Werten kombiniert werden.

Syntax

int VIS_All ();

Anmerkung

Dieser Wert ist als Engine-Konstante definiert. Die Funktionsklammern können daher optional weggelassen werden.

Beispiel

var obj;
while (obj=FindObject(0,0,0,0,0,0,0,0,0,obj)) SetVisibility(VIS_All(), obj);
Macht alle Objekte sichtbar.
Siehe auch: GetVisibility, SetVisibility, VIS_Allies, VIS_Enemies, VIS_God, VIS_LayerToggle, VIS_Local, VIS_None, VIS_OverlayOnly, VIS_Owner
Sven2, November 2001