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VIS_None
Kategorie:
Objekte / Sichtbarkeit
Ab Engineversion:
4.9.1.0 GWE
Beschreibung
Konstante für
GetVisibility
/
SetVisibility
. Das Objekt ist für niemanden sichtbar.
Syntax
int
VIS_None ();
Anmerkung
Dieser Wert ist als Engine-Konstante definiert. Die Funktionsklammern können daher optional weggelassen werden.
Beispiel
var
obj;
while
(obj=FindObject(WIPF,0,0,0,0,0,0,0,0,obj)) SetVisibility(VIS_None(), obj);
Macht alle Wipfe unsichtbar.
Siehe auch:
GetVisibility
,
SetVisibility
,
VIS_All
,
VIS_Allies
,
VIS_Enemies
,
VIS_God
,
VIS_LayerToggle
,
VIS_Local
,
VIS_OverlayOnly
,
VIS_Owner
Sven2, November 2001
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