VIS_OverlayOnly

Kategorie: Objekte / Sichtbarkeit
Ab Engineversion: 4.9.7.0 CR

Beschreibung

Konstante für GetVisibility/SetVisibility. Das Objekt ist nur als Overlay sichtbar. Kann nicht mit anderen VIS_*-Werten kombiniert werden.

Syntax

int VIS_OverlayOnly ();

Anmerkung

Dieser Wert ist als Engine-Konstante definiert. Die Funktionsklammern können daher optional weggelassen werden.

Beispiel

var obj;
while (obj=FindObject(0,0,0,0,0,0,0,0,0,obj)) SetVisibility(VIS_All(), obj);
Macht alle Objekte sichtbar.
Siehe auch: GetVisibility, SetVisibility, VIS_Allies, VIS_Enemies, VIS_God, VIS_LayerToggle, VIS_Local, VIS_None, VIS_Owner
Fulgen / Clonk Wiki, Juli 2016