Konstante für
GetVisibility/
SetVisibility. Das Objekt ist nur als Overlay sichtbar. Kann nicht mit anderen VIS_*-Werten kombiniert werden.
Dieser Wert ist als Engine-Konstante definiert. Die Funktionsklammern können daher optional weggelassen werden.
var obj;
while (obj=FindObject(0,0,0,0,0,0,0,0,0,obj)) SetVisibility(VIS_All(), obj);
Macht alle Objekte sichtbar.