Konstante für
GetVisibility/
SetVisibility. Das Objekt ist nur im allgemeinen Viewport (Sichtfenster im Entwicklermodus oder Spielfläche im Netzwerk ohne Spieler) sichtbar.
Dieser Wert ist als Engine-Konstante definiert. Die Funktionsklammern können daher optional weggelassen werden.
SetVisibility(VIS_God(), FindObject(GIDL));
Eine Goldstatue ist nur noch im allgemeinen Viewport sichtbar.