Kategorie: Objekte
/ Sichtbarkeit Ab Engineversion: 4.9.1.0 GWE
Beschreibung
Konstante für GetVisibility/SetVisibility. Die Sichtbarkeit eines Objekts richtet sich jeweils nach den unbenannten, lokalen Variablen in diesem Objekt. Dabei können in jeder lokalen Variable 32 Spieler in einer Bitmaske festgelegt werden.
Syntax
int VIS_Local
();
Anmerkung
Dieser Wert ist als Engine-Konstante definiert. Die Funktionsklammern können daher optional weggelassen werden.