Konstante für
GetVisibility/
SetVisibility. Das Objekt ist für den Besitzer sichtbar.
Dieser Wert ist als Engine-Konstante definiert. Die Funktionsklammern können daher optional weggelassen werden.
var obj;
while (obj=FindObject(0,0,0,0,0,OCF_CrewMember(),0,0,0,obj)) SetVisibility(VIS_Owner(), obj);
Macht alle gesteuerten Clonks nur noch für ihre Besitzer sichtbar.